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美術(shù)與插畫設計如何區(qū)分?

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更新時間:2021-06-08

  美術(shù)與插畫設計如何區(qū)分?對于插畫師們來說,有一項硬性指標,那就是繪畫基礎了,畢竟想要創(chuàng)作出更有意思的插畫,繪畫基礎尤為重要。想要學習插畫又或者繪畫基礎,大多數(shù)人會選擇插畫培訓機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看美術(shù)與插畫設計如何區(qū)分?

  因為有著多種多樣的美術(shù)設計,我們的生活才變得多姿多彩起來,才能夠有不同的審美之間的碰撞,從而讓各行各業(yè)都能夠在不同偏好中找到發(fā)展的方向。不過我們又常說,設計不等于美術(shù),那么美術(shù)與插畫設計如何區(qū)分?

  其實,我們可以這樣理解,美術(shù)是一種工具,而設計是表現(xiàn)形式。美術(shù)繪畫技術(shù),是設計的基本;而設計師不僅僅需要有過硬的繪畫技術(shù),還需要有精彩的創(chuàng)意,要通過設計方案實現(xiàn)對產(chǎn)品內(nèi)核的準確表達。所以,我們常常又把設計師統(tǒng)稱為視覺藝術(shù)表現(xiàn)師。

  美術(shù)有不同的繪畫風格,設計在不同的行業(yè)結(jié)合起來,也有著不同的技能偏好,而且市面上各行業(yè)對于設計師的需求,也是非常大的。所以我們?nèi)绻胍蔀橐幻O計師,不僅僅要有基本的美術(shù)繪畫技能,還要針對行業(yè)、崗位,進行技術(shù)的專業(yè)的、系統(tǒng)的學習。

  目前社會中,薪資高、發(fā)展前景好、就業(yè)多的美術(shù)設計崗位,有UI設計、商業(yè)插畫設計、游戲美術(shù)設計、影視后期制作室、室內(nèi)設計師等等崗位。這些崗位對于設計師的技能要求比較高,所以人才缺口較大,相應的薪資也高。

  

 

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